학교를 즐겁게! 우리가 만드는 교육콘텐츠

특히 지난 달에는 사이버폭력예방을 위한 뮤지컬을 관람했는데, 학생들의 디지털기기 이용 능력과 디지털 인성이 동시에 성장할 수 있도록 학교가 최선을 다하고 있음을 보여줬다. 스마트기기를 수업에 적용하는 것을 넘어, 학생의 능력과 인성이 동시에 성장하는 즐거운 학교, 전농초의 교육활동이 앞으로 어디까지 발전할 것인지 기대된다. 2018년 국내에 론칭해 현재 많은 사용자를 모으고 있는 ‘클래스 101’이 이런 트렌드를 잘 보여준다. 클래스 101은 울산과학기술원 학생들이 창업한 회사로도 유명하며 요리, 영상 제작, 외국어, 재테크 등 감성적이면서 실용도 높은 수업에 집중하는 전략을 취하고 있다.

  • 회사 비대면 서비스인 ‘구루미’는 최대 100명이 동시에 양방향 소통이 가능하다고 합니다.
  • 코로나19 사태로 촉발된 비대면 환경은 온라인 교육 플랫폼의 폭발적인 성장을 가져왔다.
  • 이탈리아 할머니와 파스타 만들기, 멕시코 세프와 타코 만들기, 올림픽 국가 대표에게 운동 배우기 등 다채롭다.
  • 학생 및 학부모들은 이를 통해 종양학, 심혈관 및 호흡기 분야의 주요 건강 문제에 대한 솔루션을 탐구할 수 있다.
  • 그저 1회성의 체험 콘텐츠가 아닌 꾸준한 학습과 활용을 통해 AI의 성능을 높이고 강화하는 방법에 대해 배울 수 있습니다.
  • 짬 시간조차도 학습과 같은 생산적인 활동에 투입하도록 하기 위한 새로운 시도들이 중요한 의미를 가지는 이유다.

온라인 교육 콘텐츠, 이러닝, 마이크로러닝, 플립러닝 등 최신 교육 트렌드와 학습자의 수요에 부합하도록 맞춤형 교육 콘텐츠를 개발합니다. 현장에서 바로 교육이 작동할 수 있도록 하기 위해 유용한 지식과 내부 전문가의 노하우를 적시 적소에 뿌려줘야 할 필요성은 점점 커지고 있다. 이를 스마트 러닝과 연동하면 현장에서 발생하는 다양한 크레타 클래스 문제에 대한 솔루션을 찾고 서로 공유하도록 함으로써 조직 학습과 지식경영을 촉진할 수 있다. 처음에는 열심히 수업을 듣겠다고 마음을 굳게 먹지만 며칠 지나지 않아 해이해진 자신의 모습을 발견하기도 한다. 이런 점 때문에 온라인 교육 플랫폼의 입장에서는 학습자의 능동적인 자기 통제 학습을 도와 학습 참여율을 높일 필요가 있다.

한국교육연수원

다양한 글로벌 기업과 온라인 교육 플랫폼 디스커버리 에듀케이션은 무료 STEM 교육 콘텐츠를 가정에 보급하고 있다. 학부모와 아이들은 전문 기업들이 개발한 다양한 STEM 디지털 리소스를 가정에서 즐기며 STEM에의 흥미를 키워가고 있다. 은 정보 단말의 종류에 관계없이 유무선 통신을 이용해 학습할 수 있는 교육환경을 그 특징으로 한다. 온라인 교육 플랫폼의 첫 번째 특징은 학습자 개인 데이터 분석을 통한 자기 주도 학습이다. 온라인 교육은 수강생이 언제 어디서나 편하게 서비스를 이용할 수 있다는 장점이 있다. 글로벌 기업들이 제공하는 STEM 프로그램은 자사의 전문 인프라를 적극 활용한 것으로, 그 수준이 높다.

GS칼텍스 미디어허브 - 에너지 이슈 정보, I am your Energy 캠페인, 채용 등 다양한 스토리를 전해드립니다. 안녕하세요, 콘텐츠랩스입니다.스마트이러닝, 스마트러닝, 스마트콘텐츠에 대해 많이 들어보셨을텐데요,콘... 모션그래픽 콘텐츠제작업체 안녕하세요, 콘텐츠랩스입니다.지난 포스팅에서는 콘텐츠랩스 제작유형 중 촬영 유형에 대해 상세하게 설명... 저도 교육공학과가 같은 사범대학에 소속되어 있지만, 지금까지는 어떤 것을 배우는지에 대해서는 잘 알지 못했어요.

삼성 스마트스쿨 콘텐츠

더불어 차량 설계의 기본 구조를 배우고, 화성 탐사선을 설계하는 등 다양한 STEM 프로그램이 준비돼 있다. 플래시 콘텐츠의 html5 변환 작업은 단순한 html5 변환 콘텐츠를 제작만 하는 것이 아닙니다. 변환을 넘어 학습자의 데이터 수집과 학습 패턴의 자료를 수집할 수 있는 이러닝 콘텐츠를 개발하고 있습니다. 회사 비대면 서비스인 ‘구루미’는 최대 100명이 동시에 양방향 소통이 가능하다고 합니다. 문서공유, 화이트보드, 출석부, 그룹 토의 등의 커뮤니케이션을 통해 온라인 수업이 보다 활발하게 이루어질 수 있도록 기여하는 것에 주요한 기능이 있다고 할 수 있습니다.

다양한 교육 컨텐츠

스마트기기의 자유로운 수업활용 기회는 학생들이 다양한 스마트기기를 직접 다루고 만져보며 디지털 문해력을 기를 수 있었다. 또한 2학기에는 교사가 직접 제작한 ‘온라인 콘텐츠 활용 교과서’를 학생들에게 제공하여 현장감과 실제감이 느껴지는 수업을 구성했다. 교사와 학생, 학생과 학생 간 의사소통이 스마트기기를 통하여 실시간으로 이루어지기 때문에 개별학생이 교사의 맞춤형 피드백을 받고, 다른 학생과 소통할 수 있는 이상적인 수업분위기가 조성되었다. 최근에는 ‘띵커벨 보드’와 ‘띵커벨 위크시트’라는 플랫폼에 핵심이라고 할 수 있는 서비스도 출시했다고 해요. 삼성 스마트스쿨은 디지털 수업을 진행하고자 하는 선생님을 위해 IT기기와 솔루션을 활용한 수업 가이드를 만들었습니다.

학습자가 직접 참여하여 게임처럼 학습에 참여하는 교육영상제작도 가능해 최그네 가장 각광받는 제작 유형이랍니다. 전문 아나운서가 내용을 전달할 수 있어 촬영의 경우에도 다양한 형태로의 활용이 가능합니다. 지루한 수업보다는 참여도가 높은 수업을 구성하기 위해서 여러 콘텐츠를 살펴보고 계시나요?

교실 안에서 또는 온라인 상에서 할 수 있는 학생 주도의 프로젝트 수업 등 총 10가지 수업 시나리오와 함께 시나리오 별 기기 활용 및 수업 운영 방법을 제공합니다. 전농초는 전 학년을 대상으로 학년별 발달단계에 따라 ‘디지털 리터러시 교육’을 실시했다. 4월부터 7월까지 1~4학년 대상의 ‘스마트폰 과다사용 예방교육’, 5~6학년 대상의 ‘디지털 리터러시 역량 강화 교육’이 이루어졌다.

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디지털 윤리 교육은 디지털 네이티브인 청소년들이 온라인에서 필요한 규칙을 학습할 수 있는 콘텐츠입니다. 코로나 이후 개별학생의 관심과 흥미를 반영한 학생 맞춤형 교육은 더욱 그 필요성을 높이고 있다. 학생 개개인에게 적합한 학습자료와 콘텐츠를 제공하도록 개별화되어 있으면서도 학급 구성원 간의 상호작용은 오히려 증가시키는 교육연구는 끊임없이 지속되고 있다.

또한, 설문과 퀴즈 등의 기능도 갖추고 있어 영상으로 하는 교육에 강점을 갖고 있다고 합니다. TAB LAB (태블릿 연구소)은 초등 과학 과목의 기본 개념을 학생들이 자기 주도적으로 이해하고 학습할 수 있는 게임형 콘텐츠입니다. 서울시교육청은 온라인 개학에 따른 원격수업 방법 다변화 요구에 부응하고 예술교과 특성상 온라인 교육 콘텐츠가 부족해 원격수업에 어려움을 겪고 있는 학교 현장을 지원하기 위해 예술분야 온라인 콘텐츠를 제작 보급한다고 21일 밝혔다. 시비타스 러닝 은 학습자의 개인 데이터를 분석해 자기 통제 학습이 가능하도록 시스템으로 잘 구현한 사례다.